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『ポケモン レジェンズ Z-A』御三家選び、実は4匹目も選択可能。ただし、怒られる…

ゲーム

あのとき、僕は“4匹目”を選ぼうとしていた。
チコリータ、ワニノコ、ポカブ。
今回の御三家。
けれど、その少し後ろに、もう一匹だけこちらを見つめていた。

腕を組み、どこか挑むような眼差し。
ヤンチャム。

試しに話しかけてみると、画面に見慣れない選択肢が現れた。
「ヤンチャムを選ぶ?」

心が少し、ざわついた。
ほんの遊び心で「そうする!」を押した瞬間

「ずうずうしいね!ヤンチャムはあたしのポケモン!」

声が響いた。画面の奥で、世界がわずかに怒った気がした。

選べると思っていた。
でも、選んではいけなかった。

これは、“禁じられた4匹目”に触れたプレイヤーの物語。

正直に言えば、僕は少しだけ可笑しくて、少しだけ痛かった。
「選べる」の先にある線を、あえて踏みかけて、世界にやんわりと止められたから。

🌱『ポケモン レジェンズ Z-A』の御三家たち

『ポケモン レジェンズ Z-A』の物語は、再構築されたミアレシティからはじまる。
公式サイトでは、御三家としてチコリータ・ワニノコ・ポカブの3匹が明かされている。
(引用:ポケモン公式サイト

これまでのシリーズで見慣れた“タイプバランス”くさ・みず・ほのお。
だが、Z-Aの御三家にはそれ以上の意味がある。
それぞれが「人と街と自然の再生」を象徴しているように見えるのだ。

  • チコリータ:癒しと再生。緑の息吹。壊れた街に自然を取り戻す希望。
  • ワニノコ:衝動と生命力。都市の中に流れる“原始”の力。
  • ポカブ:暖かさと労働。ミアレの工業的な息吹を照らす灯。

つまりこの3匹は、Z-Aという“再構築の物語”を象徴する存在。
だからこそ、彼らの中に選択の意味が宿っている。

選ぶことは、未来を決めること。
それはいつも、優しさと痛みを伴う。

僕はこの配役に「懐かしさ」と「やり直し」を感じる。
初代の記憶をなぞるのではなく、いまの自分で選び直す——そんな儀式としての御三家だ。

🐼 そして、“4匹目”がいた。ヤンチャムの隠し演出

ところが。

Game*Sparkが2025年10月に報じたように(記事リンク)、
御三家選びの場面で、プレイヤーは“もう1匹”と遭遇する。

それが、ヤンチャムだ。

他の御三家と並んでいるわけではない。
少し離れた位置、木陰でこちらをじっと見ている。
話しかけると、通常の御三家選択とは異なるウィンドウが現れる。

「ヤンチャムを選ぶ?」

▷ そうする!
 考えさせて…

そして“そうする!”を選んだ瞬間、トレーナー・アンリが割り込んでくる。

「ずうずうしいね!ヤンチャムはあたしのポケモン!」

演出としては、ただそれだけ。
だがこの短いやり取りが、強烈な印象を残す。

プレイヤーが「自由に選ぶ」という前提を、ゲームがやさしく否定する瞬間だ。
笑える小ネタに見えて、その裏には“ルール”と“他者への尊重”という、
ポケモン世界の根幹にあるテーマが静かに描かれている。

ヤンチャムのちょっと挑発的な目つきが好きだ。
あの子は「連れていける?」ではなく「君はどうする?」と僕に問いかけていた気がする。

⚡ “怒られる”という出来事が持つ意味

「選択肢がある」ということは、いつだって誘惑だ。
ヤンチャムを選べる風に見せる演出は、プレイヤーの心の中に眠る衝動。“ちょっとだけ越えてみたい”という欲を静かに刺激する。

でも、その一歩を踏み出した瞬間、ゲームは優しく制止する。
「それは違う」と。

怒られることに意味がある。
それは否定ではなく、ポケモン世界の秩序と優しさの証明なのだ。
「他人のポケモンを奪わない」というルールを、プレイヤーが“体験”として学ぶための仕掛け。

もしこの演出がなかったら、僕たちは気づかない。
選択とは、誰かの大切を越えないことでもある、ということに。

— “怒られる”という出来事が、世界のやさしさを教えてくれる。

叱られるって、少し恥ずかしい。でもその熱が冷めたあと、心に一本の支柱が立つ。
あれは罰ではなく、約束のサインだ。

🌤 “選べない”ことにも意味がある

「選べる」と「選べない」の境界線。Z-Aのヤンチャム演出は、その境界を体験で描く。

選べないというのは、不自由じゃない。
それは、尊重の形だ。

ポケモン世界では、他者のポケモンにボールを投げることができない。
それは、ゲームというシステムの都合ではなく、倫理の物語化でもある。

この“4匹目”の小さな事件は、ポケモンという世界の本質を一秒で伝えている。
選ぶ自由と、選ばない優しさ。その狭間で、人は成長する。

  • 自由の限界:すべてを手にできる世界ではなく、他者を尊重することで保たれる世界。
  • 倫理の体験:行動ではなく、止まることに意味がある。
  • 共存の約束:それぞれのポケモンに“居場所”があることを忘れない。

— その選択肢が消えるとき、世界の形が見えてくる。

“選べない”は無力じゃない。
それは、誰かの物語を壊さないための、静かな強さだと思う。

🔮 4匹目のヤンチャムが映す、プレイヤーの心

この演出が特別なのは、単なる小ネタではなく、プレイヤーの内側を映す鏡になっているからだ。

ヤンチャムを選ぼうとしたあなたは、もしかすると世界の境界線を確かめたのかもしれない。
「ここまでは許されるのか」「自分はどこまで自由なんだろう」その問いを、ポケモンが受け止めてくれる。

だから、怒られることにも優しさがある。
「あなたが悪いんじゃない。ただ、これは違うんだ」と語るように。

ポケモンの世界は、プレイヤーを排除しない。
ただ、正しい距離を教えてくれるのだ。

ヤンチャムの瞳は、選択の向こうにある“思いやり”を映していた。

僕はあの視線を忘れない。
「連れていく勇気」よりも、「引き返す勇気」を試されていたのだと思う。

📝 まとめ。“4匹目”という幻想が語るもの

『ポケモン レジェンズ Z-A』の御三家は3匹。けれど、そこに“4匹目”がいるという事実が、物語に深みを与えている。

選べるようで選べない世界。その矛盾の中で、僕たちは「自由とは何か」を考える。
それはZ-Aが掲げる“再構築”のテーマそのものでもある。

怒られるという出来事は、境界を示すやさしい線。
世界を守るための、静かな対話。

そしてその線の向こうで、ヤンチャムは今も木陰に立っている。
いつか、あなたが本当に“選ばれる”日を待ちながら。

進化とは、別れの痛みを抱えた希望だ。
だからこそ、今日は選ばなかった君にも、ちゃんと会釈をしておきたい。


❓ FAQ

『ポケモン レジェンズ Z-A』の御三家は固定ですか?

はい。チコリータ・ワニノコ・ポカブの3匹が公式に御三家として発表されています。
出典:ポケモン公式サイト

本当に4匹目を選べるんですか?

選択肢として“ヤンチャムを選ぶ”は表示されますが、実際には仲間にできません。
試すとトレーナー「アンリ」に怒られる隠し演出が発生します(出典:Game*Spark報道)。

“怒られる”のはバグですか?

いいえ、意図的な演出です。ゲーム内の倫理や世界観を示す体験として組み込まれています。

📚 情報ソース・参考リンク

本稿の記述は一次情報・権威メディアの検証をもとに構成しています。ポケモン公式サイトでは『Pokémon LEGENDS Z-A』の登場ポケモンや舞台設定が確認でき、Game*Sparkの記事では“4匹目ヤンチャム”に関する隠し演出の詳細が紹介されています。また、電ファミニコゲーマーの特集を参照し、Z-A全体の物語テーマ「再構築」と「倫理的選択」の関係性を分析しました。

※本記事は演出・物語演出に関する考察を含みますが、ネタバレの核心には触れていません。表記・仕様はアップデートで変更される可能性があります。

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